Hur fungerar annonseringen av skins på CSMiddler?
Så fort en säljare har loggat in på marknadsplatsen presenterar vi möjligheten att publicera
ett eller fler skins till försäljning. På ett liknande sätt som blocket. Säljarens
Steam-förråd och dess innehåll hämtas från Steam API.
När annonsen är publicerad visar vi annonsen till våra tiotusentals webbesökare varje dag och om
priset är schyst kanske någon väljer att köpa det. Då skickar vi en notis till säljaren om att
annonsens innehåll, den digitala varan, är köpt. Då är pengarna från köparen reserverat i "escrow".
Så fort köparen har skapat ett Steam-byteserbjudande till säljaren skickar vi ett sms om detta
till säljaren.
Ofta bara 4 minuter senare har säljaren accepterat det. Vi verifierar det genom Steam API med hjälp
av båda parters Steam Web API-nycklar likt ett kontrakt. Därefter genomför vi överföringen av pengar
från köparens escrow till säljarens plånbok.
Allt detta sker i transaktioner och säkra miljöeer som arbetar enligt "allt eller inget"-modellen.
Det vill säga att antingen får köparen skinnet och säljaren pengarna i samma iteration, eller så
händer ingeting - till exempel om det skulle uppstå ett tekniskt fel.